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martes, 16 de marzo de 2010

Tratamiento Fotográfico

De qué está compuesta una imagen fotográfica


En los inicios de la representación de imagenes se utilizaban pigmentos de carbón,  mezclas de arena u otras sustencias teñidas con sabias de plantas o mezclas de polvos y agua. Con el paso del tiempo estos procesos se mejoraron dando paso a la pintura y después a la fotografía. Hasta este momento eran pigmentos o emulsiones que con el reflejo de la luz el ojo humano percibía en gamas de colores.

En la actualidad el pigmento dio paso al elemento luz, que es la imagen captada por un escaner tranformada en impulsos electricos y luego digitalizada para guardarse bajo determinados códigos. Para recomponer esa imagen sólo se hace el proceso inverso y se proyecta como luz.

Este último proceso, el digital, es el que se basa en la minima unidad de almacenamiento de imagen conocida como pixel, acrónimo del inglés picture element. Siempre que pensemos en una inagen digital deberemos pensar en el conjunto de pixeles que la conforman.

Más información en:

http://es.wikipedia.org/wiki/Píxel


La resolución de una imagen digital, o sea que tan bien se ve, corresponde a la cantidad de pixeles que hay en una pulgada. Esto determinará el tamaño del archivo de imagen.

Los estandares de pixeles y tamaños de los archivos de imagen varían de acuerdo al medio en el que se reproduce, por ejemplo:


Para la Web el estandar de pixeles de una imagen es 72 ppp (pixeles por pulgada)

Para una imagen en pantalla de 96 a 150 ppp.

Para una imagen para impresión de 300 a 1800 ppp o más.


Tratamiento de una imagen fotográfica

Una imagen fotográfica digital puede ser manipulada para lograr diversas composiciones, así el fotomontaje será mucho más fácil si se cuenta con un paquete de tratamiento fotográfico.

Uno de los conceptos importantes en este rubro es el de máscara o selección, que en todos los paquetes permite selecionar objetos o porciones de la imagen para modificarlos, copiarlos o duplicarlos, permitiendo crear nuevas composiciones.

martes, 9 de febrero de 2010

¿Qué es un Podcast?

Es el proyecto que generalmente lleva voz, música y efectos, su contenido es muy variable, va desde un comentario sobre un tema hasta un programa completo, con varios segmentos. Se edita en un software para tratamiento de audio, aunque puede también hacerse en uno de tratamiento de video. Los podcast suelen exportarse o renderizarse a formato MP3 para ser subidos a la red a traves de un host, que puede ser gratuito o de paga, por medio de una subscripción. Para publicarlo (subirlo a la red) se genera una sindicación (RSS).

Escucha algunos ejemplos de Podcast Ivoox http://www.ivoox.com/

Noticiero Podcast http://www.podfeed.net/podcast/El+Noticiero+Podcast/4512

El universal http://interactivo.eluniversal.com.mx/external/podcast/n_podcast.html

Definición
Descarga Cultural.UNAM.mx http://www.descargacultura.unam.mx/app1#
Wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/Podcasting http://www.pergaminovirtual.com.ar/definicion/Podcast.html http://www.google.com.mx/search?hl=es&rlz=1T4ADBF_esMX267MX269&defl=es&q=define:Podcast&ei=HQ5xS4vPOYO1tgejjNjwCQ&sa=X&oi=glossary_definition&ct=title&ved=0CAcQkAE

Historia y definición del Podcast http://www.editum.org/Que-Es-El-Podcasting-Definicion-De-Podcast-p-310.html

Características



Guias para hacer un Podcast http://www.miniguias.com/miniguias/como-hacer-un-podcast-gratis-grabar-el-sonido-y-alojamiento/

Prácticas de Audio

Algo más sobre el Sonido

El sonido es una parte importante en los materiales multimedia, refuerzan el sentido de la imagen y en varios de los momentos se convierten en protagonista de la historia o mensaje. Por esta razón, el sonido debe seleccionarse con cuidado y debe ser el preciso en el momento justo. El sonido, de acuerdo a su importancia en el proyecto, puede utilizarse de las siguientes formas:
De fondo: Cuando acompaña a la imagen, su volumen será bajo.
Generar estados de ánimo: Cuando enfatiza el contenido de la imagen o de la historia, su volúmen será medio.
Protagónico: Cuando es el punto central de la historia o mensaje, o dirige el contenido de la imagen. Su volumen será alto.

Práctica 1 audio

En esta práctica se utilizará El Software Sound Forge.

Pasos 1. Busca en Internet sonidos ambiéntales (efectos de sonidos) Puedes consultar la siguiente dirección http://efectos-de-sonido.anuncios-radio.com/gratis/index.php Crea en tu USB una carpeta que se llame Práctica 1 audio, aquí crea una carpeta interior con el nombre Sonidos, en ella guardaras los archivos sonoros.

Paso 2. Busca dos o tres piezas musicales (puede ser de Internet, CD de audio o USB), guárdalas en la misma carpeta Sonidos.

Paso 3. Abrir el paquete Sound Forge, para familiarizarse con su ambiente gráfico.

Paso 4. Abrir los archivos sonoros que se bajaron en el paso 1 y 2. Normalizar los archivos.

Paso 5. De las piezas de música selecionar 15 o 20 segundo, recortar lo demás.

Paso 6. Seleciona una de estas piezas como entrada, aplicar disolvencia al final de la pieza, aproximadamente 5 segundos.

lunes, 8 de febrero de 2010

¿Que es el Sonido?

Sonido o Audio, características

Sonido y audio son palabras que utilizamos como sinónimas, se refieren a todo aquello que nuestro sistema auditivo puede captar, normalmente son vibraciones que viajan en forma de onda por el aire. Para poder utilizarlas en la computadora hay que convertirlas a formato digital (Analogal to Digital Converter, ADC) y para poder escucharlas por las bocinas de la computadora habrá que hacer el proceso inverso, de digital a análogo (Digital to Analogal Converter, DAC). Este proceso se realiza por medio de dispositivos llamados convertidores.

¿Quién o qué produce los sonidos? Suelen dividirse en tres grupos: voz, musica y efectos o incidentales, aunque puede haber más como el ruido.

Las características clásicas de los sonidos se dividen en: Altura, timbre e intensida.

Altura: Número de oscilaciones por unidad de tiempo. Es conocida como la Frecuencia, esto se refiere a que las osccilaciones sean periódicas durante un intervalo de tiempo.

Timbre: Color de un sonido que se identifica por su forma de onda.

Intensidad: Se refiere a la Amplitud de las oscilaciones que producen el sonido.

En el formato digital (sonido analógico convertido a digital) dos de estas características se miden por: Altura ___ hertzios (Hz), Intensidad ___ decibelios (db)

En el sonido digital están tres características a considerar: Profundidad de bits, frecuencia de muetreo y número de canales.

Profundidad de bits: (Bit depth) Se refiere al número de bits utilizados para representar una muestra. Los tamaños más comunes son 8 y 16 bits.

Frecuencia de muestreo: ( Sample rate) El muestreo (sample) consiste en medir periódicamente la forma de onda, almacenando los resultados de forma binaria. La frecuencia de muestreo se refiere al número de muestras tomadas por segundo. Para una mayor fidelidad del sonido el número de muestras debe ser mayor. La frecuencia con que el oido humano oye es a 20.500 Hz, para una buena calidad el muestreo debe tomarse al doble, 40.100 Hz.

Número de canales: (Chanel) Para dar dimensión espacial, el sonido normalmente se capta en varios canales o pistas. Los que normalmente se manejan son: mono (1 canal), estereo (2 canales) y surround (varios canales). El recomendado es el estereo.

Las recomendaciones para capturar y editar archivos de sonido digitales es: 44.100 Hz, 16 bits, estereo.

Cuando se ha acabado de editar los archivos de audio es conveniente exportarlos (o renderizarlo) a un formato que sea reproducible por algún software o dispositivo más general, esto es lo que hacen los CODEC (COdificación/DECodificación). Los formatos que existen dependen de las plataformas computacionales para las que fueron creados, los que más se utilizan son:

WAV ____ Plataforma PC Archivos poco comprimidos
AIFF ____ Plataforma MAC Compresión media
MP3 ____ WEB Mayor compresión, lo soportan varias plataformas

Es importante tener presente estos elementos al editar, ya que normalmente al inicio de cualquier proyecto de edición de audio estos elementos tendrán que definirse.

Más información en las ligas: http://tecnicaaudiovisual.kinoki.org/sonido/fisica.htm http://archivos27.tripod.com/id1.html

¿Multimedia o Audiovisual?

Multimedia o Audiovisual ¿Lo mismo o diferente?


Con frecuencia usamos los términos multimedia y audiovisual como si fueran sinónimos pero ¿realmente lo son? Sí y no.

Sí, porque en ambos casos se involucran elementos de sonido e imagen, en audio (sonido) visual (imágen) son dos componentes que no pueden faltar.

No, porque el concepto multimedia considera no sólo a la imagen y el sonido, también incluye al texto y a las tecnologías derivadas del uso de la computadora, de este se deriva el concepto de MPC (Computadora Personal Multimedia) que implica la integración de tarjetas de sonido, de video, de captura y transformación de ambos y de software que permita reconfigurarlo y reproducirlo.

Las Computadoras Personales de hoy nacen ya MPC, podemos incluso ver la TV o películas en ellas y reproducir nuestros CD de música como si fueran un estereo, también podemos conectar nuestra cámara de video y fotográfica o nuestra grabadora, en otras palabras , todos estos aparatos pueden ser integrados en la computadora transformados y generar uno o muchos nuevos productos. A su vez, los materiales generados en la computadora pueden ser exportados (o renderizados) para ser reproducidos en otros aparatos como reproductores de CD y DVD, monitores de TV, reproductores de sonidos portátiles e incluso en teléfonos celulares.


El siguiente video es un ejemplo de un formato multimedia audiovisual:












Este es otro ejemplo




Dirección:
http://www.youtube.com/watch?v=4B2xOvKFFz4&feature=player_embedded




En el siguiente caso tenemos un multimedia de audio:

Varios
http://www.descargacultura.unam.mx/app1#




Cuento:
http://www.podcastdirectory.com/podshows/6688131




Comentario


http://www.comunicandopodcast.com/

¿Qué son las nuevas tecnologías de información y comunicación?

TI, TIC y NTIC


Tecnologías de la Información o Tecnologías de la Información y la Comunicación o Nuevas Tecnologías de La Información y la Comunicación, los tres conceptos se refieren basicamente a lo mismo: a la integración de los medios de comunicación electrónica (radio, televisión, satelite, telefonía, telefonía celular) a la computadora.
Los formatos digitales son el resultado de esta integración, que además de permitir una mayor calidad también han permitido a usuarios no profesionales experimentar en nuevas formas de comunicación al generar plataformas y herramientas cada vez más accesibles y amigables.

En las ligas que están a continuación se encuentra más información.

http://tecnologiaedu.us.es/bibliovir/pdf/75.pdf

http://portal.educ.ar/debates/eid/informatica/publicaciones/nticd-nuevas-tecnologias-de-la.php


http://www.mediate.com/articles/nuevastecnologias.cfm

http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnologías_de_la_información_y_la_comunicación


En los siguientes videos se comenta sobre este tema.