Sonido o Audio, características
Sonido y audio son palabras que utilizamos como sinónimas, se refieren a todo aquello que nuestro sistema auditivo puede captar, normalmente son vibraciones que viajan en forma de onda por el aire. Para poder utilizarlas en la computadora hay que convertirlas a formato digital (Analogal to Digital Converter, ADC) y para poder escucharlas por las bocinas de la computadora habrá que hacer el proceso inverso, de digital a análogo (Digital to Analogal Converter, DAC). Este proceso se realiza por medio de dispositivos llamados convertidores.
¿Quién o qué produce los sonidos? Suelen dividirse en tres grupos: voz, musica y efectos o incidentales, aunque puede haber más como el ruido.
Las características clásicas de los sonidos se dividen en: Altura, timbre e intensida.
Altura: Número de oscilaciones por unidad de tiempo. Es conocida como la Frecuencia, esto se refiere a que las osccilaciones sean periódicas durante un intervalo de tiempo.
Timbre: Color de un sonido que se identifica por su forma de onda.
Intensidad: Se refiere a la Amplitud de las oscilaciones que producen el sonido.
En el formato digital (sonido analógico convertido a digital) dos de estas características se miden por: Altura ___ hertzios (Hz), Intensidad ___ decibelios (db)
En el sonido digital están tres características a considerar: Profundidad de bits, frecuencia de muetreo y número de canales.
Profundidad de bits: (Bit depth) Se refiere al número de bits utilizados para representar una muestra. Los tamaños más comunes son 8 y 16 bits.
Frecuencia de muestreo: ( Sample rate) El muestreo (sample) consiste en medir periódicamente la forma de onda, almacenando los resultados de forma binaria. La frecuencia de muestreo se refiere al número de muestras tomadas por segundo. Para una mayor fidelidad del sonido el número de muestras debe ser mayor. La frecuencia con que el oido humano oye es a 20.500 Hz, para una buena calidad el muestreo debe tomarse al doble, 40.100 Hz.
Número de canales: (Chanel) Para dar dimensión espacial, el sonido normalmente se capta en varios canales o pistas. Los que normalmente se manejan son: mono (1 canal), estereo (2 canales) y surround (varios canales). El recomendado es el estereo.
Las recomendaciones para capturar y editar archivos de sonido digitales es: 44.100 Hz, 16 bits, estereo.
Cuando se ha acabado de editar los archivos de audio es conveniente exportarlos (o renderizarlo) a un formato que sea reproducible por algún software o dispositivo más general, esto es lo que hacen los CODEC (COdificación/DECodificación). Los formatos que existen dependen de las plataformas computacionales para las que fueron creados, los que más se utilizan son:
WAV ____ Plataforma PC Archivos poco comprimidos
AIFF ____ Plataforma MAC Compresión media
MP3 ____ WEB Mayor compresión, lo soportan varias plataformas
Es importante tener presente estos elementos al editar, ya que normalmente al inicio de cualquier proyecto de edición de audio estos elementos tendrán que definirse.
Más información en las ligas: http://tecnicaaudiovisual.kinoki.org/sonido/fisica.htm http://archivos27.tripod.com/id1.html
